1.63 반지 서버 후기 !
기본 정보
- 1주 서버
- 스턴O,트리O, 디스X(이럽션 대체)
- 서버룬 있음 (후코->깃털로 누구나 스타트때 수급가능, 부담감없음)
- 특화아이템 1개외에 없음 (용의 귀걸이-> 보탐수급or오만3층 수급)
- 파밍루트 본던->용던->잊섬->오만
- 오대기상자 (후코,전강,드다,쿠폰(데스인형,티셔츠에사용) 등등)(후코꾀잘나옴)
- 용던,잊섬 에서 지배반지조각 20개 파밍 (+5스텟반지+지배조각20 = +5지배변신반지)
- 모든사냥터에 쿠폰조각 파밍 (30개 데스인형, 100개 실프티)(아덴으로 수급가능)
- 장무 있음(8부터가능),장방X
- 공성 있음
- 2클라 X
* 장점
- 길렉,칼렉 그냥 없다 진짜 깔끔
- 시원시원한 검타 (린잘알들은 서버종료까지 200킬까지 나온다, 용캐릭 따윈 없더라)
a. 그냥 1차 7~8무기로도 보스 단체전에서 시원한 타격감을 발휘해서 재미있다
b. 사냥터에서 1:1 및 소수전을 하면 장비차이를 느낄수있다(추타,리덕이 소스에 완벽 적용된거같다)
- 벨런스
a.캐릭 벨런스 (변신레벨에 따른 속도감도 차이 난다 적용잘된듯 보인다)
(미쳤더라. 격수,요정,법사 삼합이 너무 잘맞다 그냥아주 내 입맛대로 하면된다)
(남이해서 쌔보일때 내가하면 약하지?? 쌔보이면 나도 그냥 하면된다)
b.물품 벨런스
(구입물품 대비 사냥터에서 수급하는 벨런스가 잘맞다 수요와 공급이 잘맞다)
(사냥많이하면 농사지어서 다음차 보상 받기도 쉽다)
- 1차무기 9검들면 그냥 서버끝날때까지 해도 된다 (타격감 너무 좋다)
(중후반 되면 2차무기로 넘어가는게 좋긴함)
- 컨텐츠들이 알차다 지루하지도 않고 빡시지도 않고 쉽지도 않다
A.지배반지제작 (조각20개를 모아서 +5스탯 반지로 제작을하면 +5지배변신반지를 준다)
a. 추가로 오림주문서 작업을 않해도 되는 장점이 있다 (축작업만 하면됨)
B. 2차 방어구 부담감이 없다
b. 품목(금은날, 바포베레부츠, 흑샌, 수정구정도가 끝이다), 상점템 7강화만하면 최종정도
악세(대장군,현자,사이하목 끝, 보스에서 드랍)
C. 2차 용비늘갑옷 -> 3차 용마갑주
c. 제작 재료 파밍후 2차 용비늘갑옷까진 수급이 쉽다
D. 실프티 제작 (사냥터에서 파밍한 쿠폰을100개로 실프티를 구입할수있다)
d. 안전인첸이 5(깃털상점에 인첸주문서를 싸게판다, 6~7~8 마다 추타 리덕구간이 틀린다 최종8)
E. 2차무기 제작
e. 싸울,사이하,강마나,황지 등(무리해서 7검만들지말고 1차9검이 훨씬좋기때문에 2차부담이 적다)
F. 보스타임 (시간,품목들이 아주 알차게 짜여있다 지루할틈이 없다, 데미지나 피통도 아주 적절타)
f. 보스를못잡는 혈들배려해서 매시간 한입존 보스타임을 열어주더라 (템들은 복불복) 모두참여가능하고
G. 사냥터 구성 (드랍품 구성이 지루하지않다,몹이 강하지도,약하지도 않아 사냥 재미가있다)
g. 상위사냥터에서만 사냥을 하는시스템이 아니고 필요품목에 따라 오만->잊섬을 왔다갔다 해야한다
(기감던전은 하루에 한번만 열리지만 품목들이 아주 알차다 (업데이트이후 좋아짐)
- 템 매입을 해주기 때문에 다음차 보상으로 다음차는 수월하게 게임할수있다
- 이런 장점들 때문이지 알찬 고정들이 많다, 기본 2파전 고정혈이 있고 많게는 4파전까지 나오더라
(정말 피터지더라,끝까지 한쪽으로 기울지도 않고, 그때그때 틀리더라 인원/조합 차이)
- 운영자가 서버관리를 잘해준다 (타섭은 중반되면 영자도 빠지더라, 여기는 항상 상주한다)
- 직장인들이 레벨을 충분히 따라올수있는 시스템
a. 1등과 레벨차이가 나면 레벨버프를 받아 빠르게 업해서 따라갈수 있어 너무 좋다
* 단점
- 인첸 부담이 있다(다들알겠지만 될놈될이라 안뜨면 스트레스 심하다, 여기서 많이들 접긴하더라)
a. 2차무기 7검보다 1차9검이 좋아 부담이 적긴하나, 2차무기를쓸러면 8까지 데이질을해야한다)
(1차+9무기는 상점에 아덴으로 팔긴한다, 선택 러쉬냐 노가다로 사냐)
b. 방어구는 장방이 없어 쌩젤로 러쉬해야한다, 축젤 수급이 쉽지 않다
c. 실프티 인첸 (재료로 1개는 쉽게 만드나, 사냥 노가다를좀해야 몇개를 만든다(러쉬용))
안전인첸이 5이지만 6,7,8 인첸에 따른 추가옵션이 있어 욕심이 나지만 쉽지 않다
d. 3차템 용의 마갑주 (아주 최고 스트레스적인 부분이다, 장방이 없으므로)
(2차 용비늘갑옷을 7을만들어야 3차용마갑주를 만들수있다, 보통일 아니더라)
- 추가적인 이벤트가 없다 (공성은 1일차 밖에 없다)
- 이럽션 수급이 어렵다 보스에만 나와서 이럽=디스 수준
- 중반이 넘어가면 깃털 희소성가치가 떨어진다
(후코로->깃털->깃털품목 구입 시스템인데 사냥을하면 깃털이 쌓인다)
* 끝 평가
- 단언컨대,최근 현존하는 일주일 운영 1.63중 최고 벨런스와 시스템 인거 같다
(서버특화 템들도 없으며, 너무 쉽지도,너무 지루하지도 않더라, 버그,핵 따위도 없으며,측근이니
그런 구설수도 없더라, 앞으로도 지켜봐야할거같다 과연 초심이 유지될지)
Ps 서버특성들 호불호들이 갈리겠지만 린잘알 형들은 알듯하다,아직도 관리못하는 팩(시스템),컨텐츠,운영자 너무많다
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